Hesher
Mensagens : 6 Data de inscrição : 30/12/2013 Idade : 24 Localização : São paulo
| Assunto: Sistema de PK Ter Jan 07, 2014 8:01 pm | |
| eu acho que um rpg não é tao bom quando nao se existe pks, mas como existe o factions onde o principal objetivo é matar,roubar e conquistar. seria dificil colocar um sistema de pks, assim tiraria a graça do jogo. a minha ideia é que a pessoa que matar um player que nao seja de uma fac vire pk por 30 minutos , se matar mais de 2 dentro deste tempo que estiver pk (30 min) ele pega red skull que duraria 24 horas, e se ele matar mais de 5 players enquanto esta de red skull (24 hr) ele ganharia a black skull de 3 dias . e que o nick do pk mudasse de cor cada ves qe ele subisse de nivel (de pk) é meio confuso :s obrigado kralio -Hesher Sarcist | |
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expery Knights of Minecraft
Mensagens : 22 Data de inscrição : 28/12/2013
| Assunto: re Ter Jan 07, 2014 11:55 pm | |
| Acredito que sistema de PK seja de MMO não de RPG '-' eu prefiro do jeito que está.. | |
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G_u_g_s Knights of Minecraft
Mensagens : 10 Data de inscrição : 03/01/2014 Idade : 23
| Assunto: Re: Sistema de PK Qua Jan 08, 2014 9:30 am | |
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Hesher
Mensagens : 6 Data de inscrição : 30/12/2013 Idade : 24 Localização : São paulo
| Assunto: Re: Sistema de PK Qui Jan 09, 2014 9:45 am | |
| PK significa Player killer .-. | |
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Ziden Admin
Mensagens : 300 Data de inscrição : 17/05/2011
| Assunto: Re: Sistema de PK Qui Jan 09, 2014 3:38 pm | |
| eu gosto de PKS mas , dentro de um sistema que ja prevê guerra de guildas não vejo motivo para um jogador se tornar PK. E PKs fora de controle podem acarretar em muitos noobs frustrados pq foram mortos constantemente no inicio da sua jornada no servidor. | |
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| Assunto: Re: Sistema de PK | |
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