| [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... | |
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+4Pozoro SacredHell robapel ribacebola 8 participantes |
Autor | Mensagem |
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ribacebola
Mensagens : 1 Data de inscrição : 08/07/2011
| Assunto: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Sex Jul 08, 2011 11:06 pm | |
| Seria interessante adicionar um countdown de aproximadamente 5-10 seg nos comandos de teleporte, Além do contador, o usuário teria de ficar imóvel pelo tempo da contagem, evitando assim o abuso dos comandos (pvp inviável do jeito que está)... Lembro de jogar em um servidor com essa restrição para os comandos de teleport e era bem mais divertido ter de despistar alguém ou algum monstro para poder "fugir". Por fim, não é de grande dificuldade implementar acredito eu xD Sugestão dada, analisem | |
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robapel Knights of Minecraft
Mensagens : 21 Data de inscrição : 05/07/2011
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Sáb Jul 09, 2011 9:02 am | |
| é verdade, mas dai teriam que libera os /f home nas zonas protegidas pq senão os noobs n vao consegui i pra casa das guildas nunca. ;/ | |
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SacredHell Knights of Minecraft
Mensagens : 206 Data de inscrição : 27/06/2011 Localização : Goiânia , Goiás
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Sáb Jul 09, 2011 11:03 am | |
| 5-10 seg é mta coisa , 3 no maximo ate que nao seria ruim | |
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Pozoro Knights of Minecraft
Mensagens : 259 Data de inscrição : 04/07/2011 Idade : 32 Localização : Natal/RN
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Dom Jul 10, 2011 6:32 pm | |
| 10 é legal. =D Com 3 segundos não precisaria despistar. Com 10 segundos seria muito difícil usar em combate. Ou luta, ou corre mas nunca teleporte. Aprovado. | |
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Seatzzz Knights of Minecraft
Mensagens : 15 Data de inscrição : 02/07/2011 Localização : Araraquara - SP
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 4:33 am | |
| Muito boa ideia, com certeza aprovado | |
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Lojack Knights of Minecraft
Mensagens : 38 Data de inscrição : 02/07/2011 Idade : 28 Localização : São Caetano do Sul - SP
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 6:08 am | |
| Concordo plenamente! É uma ideia ótima que filtra todas as tentativas de burlar o sistema PvP do jogo! Vai forçar os jogadores a realmente lidarem com um servidor HardCore | |
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SacredHell Knights of Minecraft
Mensagens : 206 Data de inscrição : 27/06/2011 Localização : Goiânia , Goiás
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 10:10 am | |
| 10 segundos é muita coisa . O ideal seria 3 , e no máximo 5 , vocês não tem noção do quanto 10 segundos podem atrapalhar de todas as formas , concordo com a ideia so que com um tempo menor . Concordo tambem que a staff podia dar uma olhada aki. | |
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shokitoo Knights of Minecraft
Mensagens : 33 Data de inscrição : 10/07/2011
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 10:37 am | |
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Pozoro Knights of Minecraft
Mensagens : 259 Data de inscrição : 04/07/2011 Idade : 32 Localização : Natal/RN
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 11:31 am | |
| Sacred, com 3 segundos você pode dar /home assim que o inimigo começa a bater em você e, mesmo assim, você teleporta antes de morrer. =O
Eu acho 10 segundos pouco tempo, na verdade. O bom seria 20, mas eu fico com 10. 3 segundos pra chegar na pessoa e 7 segundos pra matar ela - ainda acho pouco. xD | |
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SacredHell Knights of Minecraft
Mensagens : 206 Data de inscrição : 27/06/2011 Localização : Goiânia , Goiás
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Seatzzz Knights of Minecraft
Mensagens : 15 Data de inscrição : 02/07/2011 Localização : Araraquara - SP
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 11:56 am | |
| Comandos de teleport devem ser algo "emergencial" visto que tiram a realidade do jogo, porem não deve parar de existir.... visto que ajuda bastante quem tem construções extremamente longes do spawn point (como eu ) Poderia até diminuir o tempo para 4 segundos, se fosse possível fazer uma especie de "battle" status como usado no Tibia por exemplo.... depois de desferir ou receber um ataque você entraria em modo de batalha e ficaria impossibilitado de teleportar durante o mesmo... O Modo de batalha só sairia depois de 10~15 segundos sem receber ou aplicar um golpe. Se o player recebesse um golpe durante a contagem do comando de teleport, a contagem seria zerada... isso impossibilita de vez dos players usarem o comando para fugirem do pvp... Avaliem a ideia | |
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SacredHell Knights of Minecraft
Mensagens : 206 Data de inscrição : 27/06/2011 Localização : Goiânia , Goiás
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Seatzzz Knights of Minecraft
Mensagens : 15 Data de inscrição : 02/07/2011 Localização : Araraquara - SP
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 12:12 pm | |
| Uma outra ideia que tive falando com o Pozoro no chat do jogo no MSN (Aproveitando, quem não tem, ADD: group333453@hotmail.com)
Poderia fazer um esquema para os comandos de teleport serem instantâneos em áreas protegidas, por exemplo, uma cidade ou território de sua facção (exceto em casos de guerra declarada).
Caso o player estiver em uma área desprotegida (PvP Free), os teleportes teriam 10s de delay e ponto final. Isso iria garantir que um player não fugiria apenas por avistar um inimigo no horizonte | |
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Ziden Admin
Mensagens : 300 Data de inscrição : 17/05/2011
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... Ter Jul 12, 2011 3:17 pm | |
| Battle status gastaria RAM demais do servidor pra armazenar o status de cada 1 | |
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Conteúdo patrocinado
| Assunto: Re: [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... | |
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| [Sugestão] Condições para comando /home , /f home, /spawn... | |
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