Knights of Minecraft Finale Beta
Gostaria de reagir a esta mensagem? Crie uma conta em poucos cliques ou inicie sessão para continuar.

Knights of Minecraft Finale Beta

Beta do Kom Finale
 
InícioÚltimas imagensProcurarRegistarEntrar

 

 Ideia para classe : Médico

Ir para baixo 
4 participantes
AutorMensagem
arkeid




Mensagens : 3
Data de inscrição : 23/01/2014

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeQui Jan 23, 2014 11:44 am

=================================================================================

No KoM há varias classes de combate e produção de materiais, mais seria interessante uma classe de suporte no campo de batalha, no caso, o médico.

=================================================================================

- Quais suas funções ?

O médico iria produzir e, unicamente ele, usar remédios, bandagens ou qualquer tipo de primeiros-socorros ao aliados.

=================================================================================

- Quais suas vantagens ?

1- Ótimos médicos entende como funcionam as doenças, assim não seria infectado por status negativos.
2- O médico pode produzir com plantas, ervas e folhas os produtos medicinais para curar doenças de aliados.
3- O médico pode produzir bandagens e kits para recuperar a vida dos aliados.
4- Ótimos médicos podem evitar até a morte de seus aliados, usando o Kit de Ressurreição para reviver homens no chão.

=================================================================================

- Quais suas desvantagens ?

1- Por treinarem sua vida toda para ajudar feridos, os Médicos só podem usar armaduras de couro e não são bons em combate com nenhuma arma em especial.

=================================================================================

- Como seria a mecânica da classe ?

O médico extrairia materiais da natureza ( folhas de arvores e flores, plantas, produtos da fazenda e itens de mods especiais ) para produzir substancias que curam status negativos e vida.

Para utilizar essas substancias o Médico precisaria de 3 itens :

1- Seringa: seria um recipiente para colocar a substancias e produzir remédios contra doenças.
 Possível Craft [Uma agulha (feita com Iron Ingot)] [Ampola (feita com Vidro trabalhado)]  

2- Bandagens : seria para administrar nos ferimentos (cura uma porção de vida).
 Possível Craft [Gase (feita com cipós)] [ Lã ]
 
3- Kit de Ressurreição: seria para atender o ferido no chão ( revive o alvo ).
  Possível Craft [Báu] [2x Lã] [Golden Carrot] [Glistering Melon] [Magma Cream] [Ghast Tear] [Golden Apple]

Assim, quanto maior o nível do médico, maior seria a chance de produzir remédios e o Kit de Ressurreição e maior seria a quantidade curada de vida ao usar bandagens.

=================================================================================

 É uma ideia que tive porque sempre gostei de suportes em jogos, e o mais próximo no KoM a um suporte e o alquimista, que serve mais para produzir poções de status positivos.
 Os nomes e materiais poderiam ser mudados para aderir mais ao tema medieval, mais a mecânica é igual a que médicos e xamãs usavam antigamente.

 Por favor critiquem e deem sua opinião a vontade !!!
Ir para o topo Ir para baixo
agente00g
Knights of Minecraft



Mensagens : 33
Data de inscrição : 30/12/2013
Localização : Bat caverna

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeQui Jan 23, 2014 1:24 pm

sem querer ser chato, mas a classe do alquimista já n faz isso?
Já q eles podem produzir poções de curas, e tb tiram da "natureza" recursos para fazer as poçoes
Ir para o topo Ir para baixo
Khann
Knights of Minecraft



Mensagens : 42
Data de inscrição : 28/12/2013

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeQui Jan 23, 2014 2:09 pm

Ta virando TF2 kkk

Não falando serio gostei realmente da sua sugestão 

Seria ótimo para combate ...

O alquimista só  tem poção de cura e força esse pode-se implantar muito mais!
Ir para o topo Ir para baixo
arkeid




Mensagens : 3
Data de inscrição : 23/01/2014

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeSex Jan 24, 2014 2:15 pm

agente00g escreveu:
sem querer ser chato, mas a classe do alquimista já n faz isso?
Já q eles podem produzir poções de curas, e tb tiram da "natureza" recursos para fazer as poçoes

Então, porém o alquimista só cura, enquanto o médico curaria status negativos principalmente e reviveria aliados com uma pouco de hp.
Ir para o topo Ir para baixo
THEBESTSZ
Knights of Minecraft



Mensagens : 42
Data de inscrição : 10/11/2011

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeSex Jan 24, 2014 4:58 pm

apoiado
Ir para o topo Ir para baixo
agente00g
Knights of Minecraft



Mensagens : 33
Data de inscrição : 30/12/2013
Localização : Bat caverna

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeSex Jan 24, 2014 6:46 pm

Já ouviu falar em leite no minecraft? Bom caso n sabia, ele cura status negativos,
além disso, pelo q ouvi sobre as utilidades do médico, é curar aliados e tirar deles status negativos, ou seja se os ADMs fizessem apenas algumas mudanças no mine normal, poderiam facilmente cobrir essas utilidades, e sem criar uma classe nova, alguns crafts estranhos e 5 itens diferentes (e isso pras pessoas com pc ruim pesa).

Obs: as mudanças seriam essas:

1-as poções arremessáveis de efeito positivos (curas,força,velocidade,etc) afeta apenas aliados do mesmo clan.

2-criar algo tipo arremessável poção de leite, a qual o player acertado pela poção seja curado de efeitos negativos
Ir para o topo Ir para baixo
arkeid




Mensagens : 3
Data de inscrição : 23/01/2014

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeSeg Jan 27, 2014 7:48 am

agente00g escreveu:
Já ouviu falar em leite no minecraft? Bom caso n sabia, ele cura status negativos,
além disso, pelo q ouvi sobre as utilidades do médico, é curar aliados e tirar deles status negativos, ou seja se os ADMs fizessem apenas algumas mudanças no mine normal, poderiam facilmente cobrir essas utilidades, e sem criar uma classe nova, alguns crafts estranhos e 5 itens diferentes (e isso pras pessoas com pc ruim pesa).

Obs: as mudanças seriam essas:

1-as poções arremessáveis de efeito positivos (curas,força,velocidade,etc) afeta apenas aliados do mesmo clan.

2-criar algo tipo arremessável poção de leite, a qual o player acertado pela poção seja curado de efeitos negativos

Mais não seria mais interessante uma pessoa te curar ao invés de você mesmo ? As vezes no PvE ou PvP você não tem tempo de tomar leite ou usar poções de cura.
A intenção dessa classe é um suporte imediato ao grupo.
Ir para o topo Ir para baixo
agente00g
Knights of Minecraft



Mensagens : 33
Data de inscrição : 30/12/2013
Localização : Bat caverna

Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitimeSeg Jan 27, 2014 9:28 am

arkeid, por isso existe poções arremessáveis, elas dão suporte pro grupo e são rápidas de se usar,além de atingirem várias pessoas, agora para ter "suporte imediato do grupo", o ziden só precisaria deixar elas só afetarem players aliados (tirando as poçoes de efeito negativo tipo slow e dano)
Ir para o topo Ir para baixo
Conteúdo patrocinado





Ideia para classe : Médico Empty
MensagemAssunto: Re: Ideia para classe : Médico   Ideia para classe : Médico Icon_minitime

Ir para o topo Ir para baixo
 
Ideia para classe : Médico
Ir para o topo 
Página 1 de 1
 Tópicos semelhantes
-
» Ideia de sistema para o fórum.
» Sugestão: outra solução para a migração das skills para SQL
» Ideia- cadeado
» Sala de teste de classe
» Nova classe Ninja!

Permissões neste sub-fórumNão podes responder a tópicos
Knights of Minecraft Finale Beta :: Kom 5 Finale ( Beta ) :: Sugestões-
Ir para: